Многопользовательский шутер Battalion 1944 появится в раннем доступе 1 февраля

Многопользовательский шутер Battalion 1944 появится в раннем доступе 1 февраля

Издательство Square Enix и разработчики из студии Bulkhead Interactive определились с датой релиза ранней версии многопользовательского шутера Battalion 1944 — игра появится в Steam Early Access 1 февраля.

Чтобы отметить эту новость, разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер с демонстрацией сетевых боёв американских и немецких войск на полях Второй мировой войны. В Battalion 1944 авторы хотят воссоздать атмосферу классических онлайновых перестрелок из таких игр, как Call of Duty 2, Enemy Territory или Counter Strike, но с использованием современных технологий разработки. В основе новинки лежит движок Unreal Engine 4, что, по утверждению Bulkhead Interactive, позволит «потягаться с крупнейшими шутерами ААА-класса в индустрии».

Battalion 1944 была успешно профинансирована на Kickstarter в самом начале 2016 года — в конечном итоге она собрала свыше $450 тысяч благодаря более чем десяти тысячам вкладчиков. При этом студия изначально планировала собрать лишь $142 тысячи. «Battalion 1944 вернёт классическим многопользовательским шутерам глубину и напряжённость», — пообещали тогда авторы. Так ли это, можно будет проверить уже через несколько недель.

В ранней версии обещано несколько карт и режимов, а также базовый набор функций. Основную массу материалов разработчики планируют добавлять в процессе, ориентируясь на отзывы игроков. Также одной из основных задач ранней версии станет тестирование и настройка баланса игровых правил и характеристик оружия. По мере участия в сражениях вы будете набирать опыт, но потратить его можно будет только на новые варианты облика героя и скины для оружия и снаряжения. Это позволит выделиться среди других пользователей, но при этом никак не отразится на геймплее. Также планируется ввести опциональные микротранзакции для покупки косметических предметов.

Источник: 3dnews.ru