Метаанализ подтвердил связь между видеоиграми и агрессией
Тема жестокости в компьютерных играх остается предметом жарких дискуссий. Ученые уже давно пытаются найти или опровергнуть связь между видеоиграми и агрессивным поведением в реальной жизни. Свои данные по этому вопросу представили исследователи из США.
В метаанализе ученые объединили результаты 24 исследований, прошедших с 2000 по 2017 годы в США, Германии, Канаде и Японии, сообщает Fortune. Всего в них приняли участие 17 000 школьников и студентов в возрасте от 9 до 19 лет. Собранные данные тщательно проанализировали в поисках связей между видеоиграми и проявлением агрессивного поведения.
Исследователи пришли к выводу, что жестокие видеоигры повышают риск проявления агрессии в реальной жизни. Последствия включают школьные драки и нападения на посторонних людей и начинают проявляться по прошествии периода от 3 месяцев до 4 лет после начала увлечения играми.
Авторы исследования признают, что обнаруженная связь статистически невелика, однако уверены в значимости эффекта. Они призывают коллег тщательнее изучать влияние видеоигр на детей. По их мнению, это особенно важно в наши дни, когда компьютерные игры становятся все более реалистичными.
Метаанализ вряд ли поставит точку в спорах между сторонниками и противниками компьютерных игр. Например, другая команда из США недавно опубликовала исследование, в котором не было выявлено связи между видеоиграми и антисоциальным поведением. Впрочем, чиновники принимают решения, не дожидаясь научного консенсуса. Так, в Китае компьютерным играм объявили настоящую войну. Кроме того, киберспорт отказались включать в олимпийскую программу.
Источник: hightech.plus