Magic Leap обещает, что онлайн-трансляции голограмм станут доступны в ближайшие пять лет

Ирина Фоменко
Magic Leap обещает, что онлайн-трансляции голограмм станут доступны в ближайшие пять лет

В среду генеральный директор Magic Leap Роно Абовиц и представитель NBA Адам Сильвер объявили о планах транслировать баскетбольные матчи NBA на очки дополненной реальности, таким образом создавая своеобразный виртуальный экран пред лицом пользователя. Несмотря на то, что новость не стала неожиданностью, это еще раз подтверждает тот факт, что технологии Magic Leap – не «пустышки». Об этом сообщает издание The Verge.

Что более интересно - Абовиц считает, что объемное видео - технология «захвата» видео с использованием трехмерных объектов и сцен - будет транслироваться прямо в очки за относительно короткий промежуток времени. Такие камеры в конечном итоге заменят традиционные. По словам Абовица, просмотр матча NBA станет доступен в течении от двух до пяти лет в голографическом, интерактивном виде.

«Вы можете транслировать информацию прямо на виртуальные экраны. Мы изучаем, как работает эта технология, и в будущем хотим перейти от обычной информации к объемным вещам. На это, и на бекенд в том числе, уйдет не так много времени», - заявил Роно.

Чтобы технология работала, нужно установить несколько стационарных камер по всему периметру снимаемой сцены. Вместо того, чтобы использовать «30 больших телевизионных камер для разных ракурсов», понадобится намного меньше маленьких камер с высоким разрешением, которые будут отправлять все данные на компьютер.

«Это позволит перейти от стандартного двумерного телевизионного вещания к полному захвату объемного изображения. Вероятно, это займет десять лет, прежде чем такая технология станет распространенной, но некоторые подхватят ее уже сейчас», - уверен Абовиц.

На сегодняшний день создание объемного видео является интенсивным производственным процессом. Для этого часто требуются специальные «зеленые экраны», например, те, что используют Microsoft и 8i; установка нескольких камер; и много времени для обработки видео и рендеринга. Конечным результатом являются видеообъекты, с которыми вы можете ходить и даже разговаривать не только в шлеме VR, но и через объектив смартфона. Многие из примеров, существующих сегодня, были «аватарами», созданными для маркетинговых или образовательных целей, например, голограмма Buzz Aldrin.

То, что предлагает Абовиц, не требует большой вычислительной мощности. Кроме того, его технология подразумевает оснащение общественных мест специальными камерами, что, в свою очередь, побуждает пользователей покупать Magic Leap. Абовиц отметил, что одним из преимуществ работы со спортивной лигой является то, что снимать на фиксированном пространстве гораздо проще.

Абовиц также рассказал о том, как работают приложения Magic Leap и операционная система очков. По его словам, у разработчиков почти неограниченные возможности в использовании очков. Система способна интерпретировать команды головы, глаз, голоса и жестов. «Мы не ограничиваем вас, если вы хотите использовать свой голос», - прокомментировал Абовиц.

Иконки приложений также отображаются в объемном формате на панели запуска. Если посмотреть на значок приложения, пользователю будет показано небольшое превью.