Игровой движок Unity оптимизируют под WebGL

Игровой движок Unity оптимизируют под WebGL

Mozilla и Unity анонсировали, что трехмерный движок Unity 5 будет выпущен позже в этом году и будет включать в сея превью-версию 3D-движка, поддерживающего WebGL и asm.js, что позволит пользователям работать с трехмерной графикой в браузере без плагинов. 

Напомним, что игровой движок Unity нашел значительную популярность среди разработчиков игр, так как позволяет создавать игры для Windows, iOS, Android, Mac OS X, Linux, Playstation 3, Xbox 360 и других. Игры на базе Unity также могут быть развернуты в веб-среде, но сейчас эта функциональность требует наличия плагина Unity Web Player. В Unity 5 это требование будет устранено за счет HTML 5, а также технологий WebGL и ams.js.

Хотя версия WebGL/asm.js движка Unity будет не такой же быстрой, как версия с плагином, компании говорят, что ее возможностей будет достаточно для генерации 60 кадров в секунду в различных играх. В Unity говорят, что компания сейчас общается с разработчиками, предоставляя им доступ к ранней превью-версии движка.

Mozilla в прошлом уже связывалась с разработчиками Unity с предложением о портировании их движка в веб-среду около двух лет назад. В свою очередь Unity выразили интерес к WebGL как к рабочей среде для создания веб-Unity. Как говорят создатели движка, в конечном итоге они надеются улучшить поддержку Unity с С#, ams.js и другими популярными языками разработки.

Источник: cybersecurity.ru