Игроки Metal Gear Solid V: Ground Zeroes нашли способ обойти ограничения частоты кадров и угла обзора

Игроки Metal Gear Solid V: Ground Zeroes нашли способ обойти ограничения частоты кадров и угла обзора

Игроки обнаружили способ увеличить частоту кадров в РС версии Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Изначально разработчики ограничили частоту кадров в игре до 30-60 кадров в секунду, однако геймеры нашли способ улучшить качество графики.

По словам представителей Konami и Kojima Productions, ограничение в РС версии игры установлено для улучшения производительности игры. Как бы то ни было, учитывая относительно высокие минимальные требования, геймеры решили самостоятельно опробовать, насколько частота кадров влияет на производительность. Чтобы убрать частоту кадров достаточно удалить одну строчку программного кода, которая отвечает за это ограничение.

В дополнение моддеры нашли способ убрать глубину резкости из игры. Визуальный эффект появляется при установке качества графики игры на максимальные настройки. Причем у геймеров изначально нет никакой возможности ее отключить, даже если эффект мешает игре. И наконец, моддеры смогли настроить угол обзора на свое усмотрение.

Во всех случаях игрокам потребуется провести некоторые манипуляции с файлами игры, заменяя стандартные файлы. Помимо совершенствования графики, геймеры прежде смогли сделать главным героем пятой части создателя серии, Хайдэо Кодзиму (Hideo Kojima), просто меняя местами модели персонажей.

Источник: gamebomb.ru