Google вніс українську мобільну гру в список найкращих. Хто її розробив

Google вніс українську мобільну гру в список найкращих. Хто її розробив

Компанія Google представила рейтинг найкращих мобільних додатків року для Android. В списку опинилася гра Orbia: Tap and Relax від українських розробників зі студії JOX Development.

Редакція MC Today розповідає про гру та про команду, яка її створила.

Що за гра

Ви граєте за маленького круглого персонажа, який рухається по ігровому світу між точками. Навколо цих точок крутяться перешкоди, тому гравець має вибрати найбільш вдалий час, щоби перестрибнути з одного місця на інше і прослизнути між точками. Ціль гри − дійти якомога далі, відкривати нові світи та рівні складності.

Ось як це виглядає:

Про компанію

Студію JOX Development заснували друзі Денис Мойсін та Павло Глаголєв. Вони цікавились розробкою мобільних ігор і почали створювати їх для власного задоволення.

«Коли ми готували наш перший продукт, то й не думали про заробіток», – каже Павло.

Про свою першу гру команда не любить згадувати, адже по сьогоднішнім міркам вона виглядає неякісною. Зате розповідають про свій перший успішний проект – гру Tap Tap Dash, яку вони розробили спільно з китайською компанією Cheetah Mobile.

Її завантажили близько 78 млн користувачів Android та iOS, і вона потрапила в список кращих за версією редакції Google Play.

Сюжет дещо нагадує іншу відому гру — Flappy Bird. В Tap Tap Dash ви граєте за одного з персонажів, який рухається по білій смужці. Вам потрібно вчасно змінити його напрямок руху, щоби не вийти за межі смужки, або не потрапити в перешкоду.

Проект розвивали своїми силами

В проект майже не вкладали коштів, зробили все самотужки. Основна інвестиція – час, кажуть розробники. Потратиться довелося тільки на переклад і озвучення гри, це замовляли в аутсорсерів.

Свій останній проект команда розробляла більше року. В основному всю роботу виконували Павло та Денис. Проте для проекту залучили і інших людей. Команда придавала велике значення візуальному стилю ігрового світу, тому запросила для цього окрему людину — веб-художника Ярослава Євтушенка. Олена Ваккер допомагала з текстами та тестами продукту.

Також до проекту залучили команду композиторів, які відповідали за музичний супровід гри. Павло зізнається, що процес написання саундтреків був не з легких, проте результатом команда задоволена. В грі музика змінюється в залежності від дій гравця.

Скільки вклали в розробку, в компанії не говорять. Кажуть лише, що на маркетинг і просування не витратили ні копійки.

«У нас був період, коли бета-версія на Google Play була відкритою. Тоді ми отримали близько 10 тис. відгуків, що допомогло вдосконалити продукт», – кажуть в компанії.

Монетизують проект здебільшого за рахунок реклами, проте Павло каже, що в Orbia її значно менше, ніж в конкурентів по жанру. Також в грі є додаткові покупки, наприклад, можна заплатити за нових персонажів, проте це не обов’язково. Який дохід приносить цей бізнес, він також не коментує.

Источник: mc.today