Глава Bethesda рассказала о размерах игрового мира и экранах загрузки в Fallout 4

Глава Bethesda рассказала о размерах игрового мира и экранах загрузки в Fallout 4

Еще до формального анонса игры Fallout 4 на выставке E3 2015 фанаты на основе дебютного трейлера приблизительно подсчитали размеры игрового мира. По предварительным оценкам, игроков ждут приключения в мир в 3 раза больше, чем в The Elder Scrolls V: Skyrim. Однако представители Bethesda Softworks на торопятся называть точные цифры.

«Я не буду отвечать на этот вопрос и расскажу вам почему», — ответил Тодд Говард (Todd Howard), глава Bethesda Game Studios на вопрос о размерах игрового мира. «На самом деле мы не мерили его таким образом. Можно назвать точные цифры размеров игрового мира Skyrim. Но, к примеру, горы занимают много места, но это совсем не та локация, где можно поиграть. Они просто стоят на вашем пути, и вам нужно их обходить, поэтому мы не меряем игровые миры».

Как оказалось, игровой мир Fallout 4 в действительности не будет открытым бесшовным миром в полном понимании этого определения. В игре, как и прежде, будут экраны загрузки. Но их будет куда меньше, чем в Fallout 3.

«Город очень насыщенный, но в нем нету экранов загрузки, как в Fallout 3. У нас есть экраны загрузки, но для городов мы их не делали. Мир очень насыщенный, здания высокие и многие из них открыты, поэтому можно зайти и побродить по ним. Мир очень большой. Но я не будут говорить, что мир Fallout 4 во столько то раз больше. Мы считаем, что он приблизительно такой же, как и Skyrim».

Дата выхода Fallout 4 запланирована на 10 ноября 2015 года. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Источник: gamebomb.ru