Гейм-дизайнер Blizzard рассказал о судьбе Titan
В 2010 году представители Blizzard рассказали, что их команда разработчиков трудится над MMO, которая должна была выйти на волне успеха сверхпопулярной World of Warcraft. Игра получила название Titan, и ожидалось, что её успех будет сравним с успехом предшественника. Однако в сентябре 2014 студия без объяснения причин объявила, что выход игры отменён, после чего Blizzard занялись обновлениями и дополнениями для World of Warcraft. Гейм-дизайнер Blizzard Джефф Каплан рассказал, что проект оказался полным провалом, а промахи были допущены ещё на стадии разработки дизайна. По словам Каплана, игра была переполнена различными ошибками, и неудачи были везде, где они только могли быть.
Он также добавил, что это было бы потрясение для команды, работавшей над Titan, поскольку до этого все их проекты увенчивались успехом. Однако ответственность за одну из немногих (или единственную) ошибку студии сделало команду сильнее и помогло в будущем.
После провала Titan команда занялась разработкой Overwatch. Этот проект Каплан и его коллеги видели последним шансом доказать, что они способны создать действительно замечательную игру. Релиз мультиплеерного шутера Overwatch, над которым трудилась команда Blizzard, состоится 24 мая.