EA попыталась решить главную проблему новой Need for Speed

EA попыталась решить главную проблему новой Need for Speed

Следом за временным удалением микротранзакций из многопользовательского шутера Star Wars Battlefront II компания Electronic Arts взялась за новую часть гоночной серии Need for Speed. С момента выхода игры сообщество не раз жаловалось студии на те же проблемы, что и в Battlefront II, — необходимость утомительного гринда или «вливания» реальных денег для прокачки. Наконец разработчики пообещали исправить ситуацию.

С обновлением в Need for Speed Payback существенно переработали систему наград. В частности, были увеличены вознаграждения за участия в мероприятиях, повышен шанс выпадения редких деталей автомобилей — и это далеко не все нововведения внутриигровой системы. В целом разработчики обещают, что гринда теперь будет гораздо меньше. И хотя изменения не столь масштабны, как были в случае с Star Wars Battlefront II, игроки уже позитивно отреагировали на такие новости.

Need for Speed Payback вышла 10 ноября на PlayStation 4, Xbox One и Windows. Релиз игры сопровождался скандалом и критикой со стороны журналистов и геймеров.

Источник: 4pda.ru