EA научила искусственный интеллект играть в Battlefield 1
Компания Electronic Arts создала самообучающегося агента на базе искусственного интеллекта, который с нуля научился играть в многопользовательский Battlefield 1. Об этом рассказал Магнус Нордин (Magnus Nordin), технический директор команды «Отдел поиска необычных возможностей» в составе EA.
По словам Нордина, он был «просто потрясён», узнав, как ИИ, созданный компанией DeepMind, самостоятельно научился играть в старые игры от Atari. Тогда, в 2015 году и онтогда задумался о том, сколько усилий потребуется, чтобы самообучающийся агент смог играть в современную и более сложную игру класса AAA от первого лица - такую, как Battlefield.
Сперва разработчики сформулировали основные требования и создали простой трехмерный FPS, чтобы протестировать свои алгоритмы и натренировать сеть. Добившись хороших результатов в простой игре, они начали сотрудничать с командой из DICE, чтобы интегрировать агента в окружение Battlefield.
Разработка команды Нордин должна помочь DICE улучшить эффективность тестирования, что позволит студии собрать больше отчетов об ошибках и найти больше багов. В будущем, по мере развития технологии глубокого обучения самообучающиеся агенты могут стать полноценной частью игр, из них получатся по-настоящему интеллектуальные NPC, умеющие выполнять разные задачи, приспосабливаться и эволюционировать со временем, накапливая опыт при взаимодействии с игроками.