Доход от мобильных игр за 2016 год превзойдёт доходы игры для PC и консолей

Доход от мобильных игр за 2016 год превзойдёт доходы игры для PC и консолей

В 2016 году доход от мобильных игр впервые может превзойти доход от игр для PC и консолей. Игры для смартфонов и планшетов занимают 37% от $99,58 миллиарда суммарных продаж программного обеспечения в мире. Таков новый прогноз Newzoo BV. Для сравнения, PC игры составляют 32% от общей суммы продаж, а игры для консолей – 31%. Большая часть игр для мобильных платформ бесплатна для скачивания, потому что основным источником дохода на этом рынке стали микротранзакции, осуществляемые игроками. Производители мобильных игр приспособились к механизму заманивания игроков в игровой мир с последующей продажей виртуальной внутриигровой валюты. Эта валюта позволяет улучшать развитие или быстрее проходить уровни. Также не стоит забывать, что многие игры приносят компаниям доход благодаря рекламе.

Newzoo заключает, что покупки и реклама помогут увеличить доход от мобильных игр в этом году на 21%, что в итоге составит $36,87 миллиарда. Главный исполнительный директор аналитической компании Питер Уорман заявил, что мобильные платформы стали "сердцем" стратегии любой игровой компании. По его словам, эта тенденция глобальна, причём PC и консоли подобным вниманием со стороны производителей игр уже не пользуются. Доходы игр для PC предположительно вырастут на 2,1%, составив $31,92 миллиарда, а игры для консолей поднимутся на 2,2%, до $30,78 миллиарда. В дальнейшем развивающаяся ныне виртуальная реальность, вероятно, увеличит продажи на всех игровых платформах, сообщается в отчёте Newzoo. Однако аналитики не верят, что технология окажет какой-либо значимый эффект на программное обеспечение в этом или следующем году.

Рост мобильных платформ поддерживается такими многопользовательскими проектами, как Clash of Clans или Fantasy Westward Journey, популярной в Азии игрой. Процветание игр для смартфонов убийственно влияет на ключевые PC-проекты, особенно в Азии. Уорман говорит, что эта тенденция проявилась ещё ярче, чем того ожидали аналитики его компании. Однако это не означает, что игры для PC и консолей куда-то исчезнут. Некоторые из самых популярных игр доступны только на PC, например, мультиплеерная стратегия League of Legends, популярная в кругах соревнующихся геймеров. В то же время, консоли понемногу учатся зарабатывать на скачиваемом контенте, что позволяет им получать дополнительную прибыль от геймеров. Ничто не говорит о том, что производители консолей остановятся в ближайшее время: все крупнейшие компании работают над улучшением производительности своих платформ.

Источник: 4pda.ru