Дизайнер Cyberpunk 2077 рассказал о вырезанном контенте

Дизайнер Cyberpunk 2077 рассказал о вырезанном контенте

Премьера Cyberpunk 2077 всё ближе. Благодаря множеству трейлеров и интервью у геймеров есть благодатная почва для обсуждения игры, однако даже с таким количеством материалов сложно удержаться от спекуляций. И одна из самых популярных тем — вырезанный контент, якобы обещанный разработчиками много лет назад. Ситуацию решил прояснить один из сотрудников CD Projekt RED.

Дизайнер уровней Майлз MilezZx Тост опубликовал в Discord крупный пост на тему проекта. Главная его мысль (помимо вступительного тезиса про отсутствие стрельбы по-македонски, которой геймерам никто и не обещал) сводится к простому тезису «увы, без ножниц в нашем деле не обойтись». И авторам действительно пришлось многое вырезать из своего творения.

По словам Тоста, таковы реалии разработки игр — и обожаемый в народе «Ведьмак 3» тоже не избежал определённых купюр. Под нож попали даже любимые авторами возможности — и ничего, правки сделали RPG только лучше. В случае с Cyberpunk, очевидно, произошло то же самое: релизная версия будет заметно отличаться от продемонстрированного в геймплейном трейлере 2018 года — отчасти благодаря предложениям сообщества. И это, как считает MilezZx, к лучшему.

Тем не менее разработчик подчеркнул, что слепо бежать за хайпом не следует. Покупать киберпанковское приключение в первый же день после премьеры не надо, если есть хоть малейшие сомнения в его качестве — лучше послушать, что говорят любимые критики или блогеры. Напомним, премьера Cyberpunk 2077 назначена на 19 ноября, так что первых обзоров стоит ждать примерно в это же время. Сначала экшен выйдет на PC, PS4 и Xbox One, а затем и на консолях нового поколения.

Источник: 4pda.ru