internetua
Поиск:

Новости

В преддверии своего первого юбилея ведущий украинский портал бесплатных объявленийПресс-релизы  События  Уанет  
Сервисы  Рунет  Уанет  
События  Корпорации  Сервисы  
Уанет  Сервисы  Провайдеры  
Сервисы  Устройства  Программы  

Статьи

Уанет  Блогосфера  Сервисы  
В течение многих лет термин персонализация использовался исключительно в рамках eCommerce. Под ним п... Уанет  Сервисы  Деньги  
Сервисы  Устройства  Провайдеры  
Мобильность  Сервисы  Уанет  
Уанет  Деньги  Сервисы  

Блоги

Китайские геймеры гребут деньги лопатой

Китайский студент Чжао Меньюань зарабатывает деньги довольно оригинальным способом – убивает драконов, орков и спасает принцесс. Все это происходит в виртуальном пространстве, где он зарабатывает очки для тех соотечественников, которые слишком заняты, чтобы самостоятельно проходить левелы и улучшать скилы. Такой род занятий стал удобным средством подработки для Чжао, и работой на полный день для тысяч китайцев.

Чжао, студент-третьекурсник юридического факультета признается, что ему гораздо больше по душе реальные развлечения, например баскетбол. Но в связи с перенаселенностью Китая, на спортивных площадках всегда толпится куча народа, поэтому времяпрепровождение за компьютерными играми так популярно в Поднебесной.

Поэтому вместо того, чтобы потеть на спортплощадке, Чжао проводит от 20 до 30 часов в неделю за игрой в  World of Warcraft, Lineage и других фэнтезийных мирах. Иногда он играет в локальной сети студенческого общежития, но чаще идет с друзьями в Интернет кафе, где вооружившись сигаретами, пепельницей и минералкой, добывает хлеб насущный.

Когда ему удается получить дополнительные очки или товары вроде онлайнового золота, или магических очков, он часто продает их другим пользователям. Таким образом они получают возможность скорее улучшить свою репутацию в игре. «Покупатели платят реальную наличку за виртуальное золото. У них есть работа, а времени на игры недостает», говорит Чжао. «Один раз за 5 часов игры я заработал 2 тыс. юаней ($260)».

 Китай, с его дешевой рабочей силой превратился в настоящий Клондайк для потребителей онлайновых бонусов из Южной Кореи, США и других стран. Самый крупный в мире продавец виртуального барахла в США, компания IGE, открыла офис в Шанхае, чтобы собирать виртуальную валюту у тысяч китайских поставщиков и перепродавать их американским игрокам по барыжным ценам.
На сайте другой американской компании, IGoldC, 10,000 денежных единиц из EverQuest II можно приобрести за $154,70. Разогнать ваш уровень в World of Warcraft с первого по 70-й, стоит $450 – больше, чем получает в месяц средний рабочий в Китае.

По некоторым оценкам, число виртуальных «золотодобытчиков в Китае составляет от более полумиллиона студентов и молодых людей из бедных районов. Работа на специальные «фермы», они вынуждены по 12 часов в день просиживать в Интернет, чтобы добыть дневную норму виртуального золота. За это они получают 1,600 юаней в месяц.

Правительство, обеспокоенное ростом Интернет-зависимости у подростков, обязало владельцев клубов устанавливать специальную программу, ограничивающую сроки пребывания в сети.

via YN
Автор: Андрей Майданик
data  04.07.2007 clock  12:07 coment  Комментарии:  0   Интернет

World of Warcraft спас детей от злого лося

12-летний норвежский мальчик Ганс Ольсен гулял со своей маленькой сестрой в лесу, когда на них напал разъяренный лось. «Сестра убежала, а я попытался испугать лося» — рассказывает Ганс — «Но лось не остановился, и я побежал». Животное боднуло мальчика в спину, однако удар пришелся по рюкзаку. Тогда Ганс вспомнил о заклинании Feign Death (притвориться мертвым) из онлайновой игры World of Warcraft, упал на землю и замер. Через некоторое время одураченный лось ушел.

А вы говорите, нет пользы от онлайновых игр.

(via Вебпланета) Автор: Александр Белый
data  11.12.2007 clock  17:38 coment  Комментарии:  2   Интернет
  Метки:   world-of-warcraft  

Блоги - это раздел, в котором мы описываем явления и события, которые чем-то интересны, но не претендуют на сугубую важность. А потому излагаются в достаточно свободной форме.

Категории

Авторы

Архив


Метки

Линки

Время выполнения: 0.022967 сек