Авторы Fallout 76 вынудили геймеров смотреть себе под ноги
Тестирование Fallout 76 идёт по плану: чем дольше геймеры проводят на испытаниях новинки, тем больше проблем вылезает наружу. Разработчики, очевидно, именно на это и рассчитывали, а вот пользователи всё же оказались не готовы к настолько «сырой» бете. Один из багов разочаровал игроков больше остальных: как выяснилось, скорость персонажей MMO напрямую зависит от частоты кадров. Bethesda об этом недочёте знает, но не торопится его исправлять.
Те, кому посчастливилось получить доступ на серверы, наверняка могли заметить героев, передвигающихся с невероятной прытью. Такие выходцы из убежища — не мутанты или сверхлюди. Они попросту используют эксплойт, который значительно ускоряет передвижение в Fallout 76. Темп игры завязан на fps: чем оно выше, тем быстрее бегают персонажи. Снизить нагрузку на железо и повысить этот показатель можно, просто опустив камеру вниз: благодаря этому не приходится прогружать огромное количество текстур и объектов.
Это не единственный способ получить преимущество. Владельцы издания для компьютеров могут отключить вертикальную синхронизацию и снять ограничение частоты кадров. Подобное можно было проделать и с другими тайтлами Bethesda, и пользователи вдвойне удивились, что от досадного бага до сих пор не избавились. Несмотря на недовольство, решать проблему до завершения беты не собираются. Представитель компании сообщил журналистам, что о баге знают, но устранят его только перед самым релизом. До тех пор PC-геймеры могут наслаждаться внезапным преимуществом, которое ряд интернет-пользователей считает следствием банальной лени разработчиков. Для мультиплеерного развлечения, по их мнению, можно было сгладить уже давно известные проблемы движка.