Авторы Detroit: Become Human рассказали, как им удалось добиться сногсшибательного уровня графики

Авторы Detroit: Become Human рассказали, как им удалось добиться сногсшибательного уровня графики

После демонстрации ролика Detroit: Become Human на E3 2016, создатель игры Дэвид Кейдж (David Cage) пообщался с прессой и поделился интересными деталями своего грядущего проекта.

В самом первом ролике Detroit: Become Human публике представили главную героиню Кару из демонстрации 2012 года. На видео, сделанном специально для E3 2016, продемонстрировали Коннора — другого персонажа, которым можно будет играть. Дэвид Кейдж намекнул на то, что это еще не весь состав игровых персонажей.

Представители Quantic Dream решили не ограничиваться кат-сценами для раскрытия сюжетной линии игры. Геймеры сами станут режиссерами своей истории. Все принятые решения будут влиять на развитие сюжет. При этом, главные герои игры могут умереть. Но их смерть — не конец игры, а следствие одного из плохих выборов, принятых на протяжении игры.

В Detroit: Become Human будет передовая графика благодаря новому движку, на котором ведется разработка. С помощью новой технологии команда реализовала целый перечень спецэффекты: правдоподобное освещение, физически обоснованный рендеринг и новая технология под названием «освещение близких планов». В моменты, когда камера делает наезд на персонажей, система освещения будет меняться.

Detroit: Become Human, как подтвердили разработчики, стала результатом технической демонстрации, представленной в 2012 году. Разработчики показали андроида Кару, которая неожиданно начинает проявлять человеческие эмоции, чем очень пугает своих создателей. Все пользователи спрашивали, что случилось с Карой. Дэвид Кейдж долго искал ответ на этот вопрос, и в результате придумал целую игру Detroit: Become Human. Игра Detroit: Become Human ожидается только на PlayStation 4.

Источник: gamebomb.ru