Apple планує створити сервіс 3D World and Video для гарнітури змішаної реальності

Дмитро Сизов

Недавні списки вакансій Apple проливають світло на плани щодо майбутньої гарнітури змішаної реальності. Крім того: компанія намагається  знайти нового керівника дизайну , AirDrop обмежено в Китаї , а блокування через Covid  завдає шкоди поставкам iPhone . Крім того, Apple наймає нового ІТ-директора . Пише Блумберг.

1000x-1.jpg (98 KB)

Наступний великий продукт Apple Inc. — гарнітура змішаної реальності, яка, як вона сподівається, переведе компанію в нову еру комп’ютерів, — не буде представлена ​​раніше наступного року. Але списки вакансій і кадрові зміни в компанії дають уявлення про деякі можливості пристрою. 

Ось що ми вже знали: сама гарнітура, ймовірно, коштуватиме від 2000 до 3000 доларів, оскільки це продукт високого класу, який  матиме чіп M2 рівня Mac , більше 10 камер, розміщених ззовні та всередині пристрою, а також найвищий... дисплеї з роздільною здатністю, які коли-небудь використовувалися в гарнітурах масового ринку. 

Ми також знаємо, що пристрій буде працювати під управлінням нової операційної системи під назвою realityOS, яка включатиме версії змішаної реальності основних програм Apple, таких як Messages, FaceTime і Maps. Перша версія операційної системи під кодовою назвою Oak завершується внутрішньо і має бути готова до нового апаратного забезпечення наступного року.

Ще одна ключова деталь — потенційна назва, оскільки вона підтверджує висококласний характер гарнітури. У серпні я повідомляв , що Apple стоїть за заявками на торгові марки «Reality Pro» і «Reality One», припускаючи, що компанія вибирає між цими двома брендами для пристрою. Прізвище «Реальність» має сенс, враховуючи назву операційної системи та теперішні інструменти розробки Apple AR, такі як RealityKit.

600x-1.jpg (35 KB)

Кілька списків вакансій вказують на те, що Apple нарощує свою роботу, щоб підсилити пристрій вмістом. Компанія шукає виробника програмного забезпечення з досвідом роботи з візуальними ефектами та конвеєрами ігрових активів, який може створювати цифровий контент для середовищ доповненої та віртуальної реальності. 

Списки також означають, що Apple хоче створити відеосервіс для гарнітури з 3D-вмістом, який можна відтворювати у віртуальній реальності. Це станеться після  придбання компанією NextVR у 2020 році , яка співпрацювала з художниками та професійними спортивними лігами для передачі VR-контенту на гарнітури.

Apple також шукає інженерів, які можуть працювати над інструментами розробки, орієнтованими на віртуальну та доповнену реальність. Не дивно, що компанія хоче, щоб її нова операційна система використовувала App Intents, що дозволяє додаткам працювати з такими функціями, як Siri та Shortcuts.

«Ми шукаємо інженера-програміста, який працюватиме над фреймворком App Intents, щоб допомогти розробити та впровадити рішення для розблокування глибокого системного інтелекту, увімкнути нові інструменти розробника та полегшити нову взаємодію користувачів із моделями даних додатків, які використовують різні системи. послуги, такі як Shortcuts, Siri, Search тощо», — йдеться в одному списку вакансій для відділу TDG.

Найцікавішим списком вакансій є той, який конкретно закликає до розробки 3D-світу змішаної реальності, припускаючи, що Apple працює над віртуальним середовищем, схожим на метавсесвіт, хоча не чекайте, що Apple прийме цей термін. Керівник відділу маркетингу сказав на нещодавньому заході , що метавсесвіт — це «слово, яке я ніколи не вживатиму».

600x-1 (1).jpg (36 KB)

У цьому списку описується робота з іншими розробниками над «створенням інструментів і фреймворків для забезпечення підключеного досвіду в 3D-світі змішаної реальності».

«Ви тісно співпрацюватимете зі структурою інтерфейсу Apple, розробниками людського інтерфейсу та командами системних можливостей, що спонукатиме вас мислити нестандартно та вирішувати неймовірно складні та цікаві проблеми в просторі 3D-додатків», — йдеться в ньому. 

З наближенням запуску компанія Apple також зробила два ключові доповнення до команди менеджерів, яка контролює розробку пристрою: колишнього старшого керівника персоналу безпілотних автомобілів і одного з найстарших менеджерів з розробки програмного забезпечення.

Самою групою керують Майк Роквелл, віце-президент Apple з AR/VR, а також Ден Річчіо , колишній керівник апаратного забезпечення, який, ймовірно, бачить продукт як останню ініціативу в Apple. Рікчіо підпорядковується безпосередньо головному виконавчому директору Тіму Куку, підкреслюючи серйозність роботи.

З новими доповненнями Apple повертає колишнього старшого члена підрозділу безпілотних автомобілів: Дейва Скотта. Скотт залишив компанію на початку 2021  року в той час, коли кілька керівників автомобілів звільнялися. Але він повернувся після короткої роботи в якості генерального директора Hyperfine, медичної компанії, яка розробляє мобільні апарати МРТ.

Скотт відомий своєю роботою в галузі медицини та робототехніки, а також підготовкою складних продуктів до доставки. Його участь може запропонувати деякі застосування гарнітури для здоров’я.

600x-1 (2).jpg (44 KB)

Далі Apple нещодавно перейшла до команди гарнітур Яніва Гура, старшого директора з розробки. Гур приєднався до Apple понад 20 років тому в рамках придбання, яке також привело Роджера Рознера, віце-президента із програм і піонера продуктивних програм iWork. 

Перш ніж приєднатися до групи гарнітур, Гур керував розробкою додатків iWork (Pages, Keynote і Numbers), а також додатків Books, Notes і News на платформах компанії. Команда гарнітури вже має керівника операційної системи, Джеффа Шталя, тому призначення Гура говорить мені про те, що компанія розробляє пакет продуктивних програм для гарнітури. 

Включення деяких можливостей продуктивності мало б сенс, відповідаючи підходу Meta Platforms Inc. і HoloLens від Microsoft Corp. Очевидно, що продуктивність не є перевагою для конкурентів Apple у цьому просторі, але вона, безумовно, є ключовим компонентом будь-якої нової платформи AR/VR, якщо лише на ній не зосереджено увагу. 

600x-1 (3).jpg (38 KB)

Команда дизайнерів Apple страждає від витоку мізків, що ускладнює спроби вибрати наступного Jony Ive. Команда дизайнерів компанії під керівництвом Джоні Айва придумала нові продукти Apple і задала напрямок зовнішнього вигляду своїх пристроїв. Але приблизно в той час, коли сам Айв почав  дистанціюватися від Apple , ця основна група почала розпадатися. З моменту запуску Apple Watch невелику команду Айва покинуло щонайменше 15 членів, залишилося лише кілька початкових членів. 

Це ускладнило спроби замінити Айва , який досі кидає тінь на департамент. Його наступник, який керував промисловим дизайном, Еванс Хенкі, мав досить короткий термін перебування. Вона повідомила компанії, що йде наступного року після того, як очолювала групу лише три роки. Apple не знайшла внутрішнього наступника, і є лише кілька очевидних варіантів, таких як давній керівник промислового дизайну iPhone та Apple Watch Річард Ховарт.