Vulkan Next принесёт улучшенную поддержку нескольких видеокарт

Vulkan Next принесёт улучшенную поддержку нескольких видеокарт

Vulkan, кроссплатформенная альтернатива графическому интерфейсу DirectX 12, был выпущен не так давно, однако уже ведётся работа над новой версией Vulkan Next. В будущем она может войти в состав Steam Machine, Linux, Android и даже игровых компьютеров на Windows.

Разработчики из Khronos Group представили на мероприятии SIGGRAPH 2016 презентацию о состоянии Vulkan, OpenGL и OpenGL ES. Крупных анонсов сделано не было, но в презентации было сказано о ведущейся разработке Vulkan Next и показана дорожная карта по срокам реализации разных функций.

В число приоритетов при разработке входят улучшенная поддержка нескольких видеокарт и оптимизация под устройства виртуальной реальности вроде Oculus Rift и HTC Vive. К сожалению, Vulkan Next был посвящён всего один слайд данной презентации.

Другими важными новшествами могут стать поддержка разных API и прочие глубинные нововведения, которые мало что скажут тем, кто не является разработчиком игровых движков. Работа над основной спецификацией продолжается и ряд функций могут быть выпущены в виде опциональных расширений, закрывающих пробелы в Vulkan. Дата релиза не называется.

Источник: oszone.net