Sony: PlayStation VR будет стоить как новая игровая приставка

Sony: PlayStation VR будет стоить как новая игровая приставка

Когда Sony представляла свой проект Morpheus в начале прошлого года, было ясно, что компания очень серьёзно относится к оснащению своей игровой приставки PlayStation 4 гарнитурой виртуальной реальности. Sony очень тщательно подошла к разработке самого устройства, а также игр для него. В 2016 году гарнитура PlayStation VR и игры, наконец, увидят свет. К сожалению, судя по всему, далеко не все игроки смогут позволить себе покупку новинки.

Согласно заявлению Эндрю Хауса (Andrew House), исполнительного директора Sony Computer Entertainment, разработка шлема PlayStation VR (ранее известного как Project Morpheus) завершена, спецификации утверждены, а продукт появится на рынке в первой половине следующего года. Руководитель игрового подразделения Sony отказался называть цену гарнитуры, но сказал, что она будет аналогичной стоимости новой игровой консоли. В настоявшее время Sony PlayStation 4 стоит $399 в США, €399 в странах ЕС.

Как ожидается, Oculus Rift также обойдётся в сумму от $300 до $400. Неудивительно, что PlayStation VR будет стоить примерно ту же сумму. Судя по всему, гарнитуры виртуальной реальности первого поколения — будь то решения Oculus VR, HTC или Sony — будут весьма дорогими, поскольку они будут использовать большое количество специально созданного уникального аппаратного обеспечения.

Окончательные спецификации коммерческой гарнитуры PlayStation VR неизвестны. Последние версии шлемов, которые Sony демонстрирует на различных мероприятиях, базируются на 5,7-дюймовой OLED панели с разрешением 1920 × 1080 (960 × 1080 на каждый глаз), частотой обновления 120 Гц и полем зрения в 100 градусов.

Компания Sony обещает, что выход PlayStation VR будет сопровождаться выходом большого количество игровых приложений виртуальной реальности, созданных специально под данное устройство и PS4. Хотя точное число игр не называется, сообщается, что оно будет больше 10. На конференции Tokyo Game Show компания уже продемонстрировала 10 работающих VR-игр для PlayStation VR. Среди прочих демонстрировались такие приложения, как шутер от первого лица RIGS: Machine Combat League разработки Arekkz Gaming (подразделение SCE) (видео с демонстрации можно посмотреть здесь), а также Final Fantasy XIV, созданная Square Enix Holdings Co.

Если цена гарнитуры PlayStation VR будет аналогичной цене игровой консоли, то довольно очевидно, что компания не имеет желания продавать устройство по цене ниже себестоимости, как это зачастую делается в случае с приставками для их популяризации. Причины, почему Sony выбрала такой подход, неясны. Может быть, Sony не хочет терять деньги на аппаратном обеспечении в принципе и решение является следствием новой корпоративной политики. Возможно, в корпорации не верят в потенциал технологий виртуальной реальности с этим поколением игровых приставок, вследствие чего не хотят субсидировать стоимость оборудования.

Источник: 3dnews.ru