Nintendo запустит партнёрскую программу для создателей роликов на YouTube

Nintendo запустит партнёрскую программу для создателей роликов на YouTube

Спустя год японская компания Nintendo решила пойти навстречу создателям игровых роликов на YouTube и объявила о подготовке партнёрской программы, которая позволит им получать определённую долю прибыли от рекламы. Сообщение о планах по запуску инициативы появилось недавно в официальном японском микроблоге компании.

В настоящее время Nintendo разрешает пользователям крупнейшего видеосервиса публиковать ролики с фрагментами из своих игр, однако с февраля прошлого года, когда компания добавила свой контент в базу данных YouTube, выручка от рекламы в таких видео достаётся только Google и самой Nintendo. В обозримом будущем часть прибыли будут получать и сами авторы контента, но условия, на которых можно будет воспользоваться этим правом, пока не разглашаются.

В прошлом году политика Nintendo в отношении использования отрывков из таких игр, как Super Mario 3D World и Mario Kart, вызывала резкую негативную реакцию создателей видеообзоров, прохождений и прочих любительских роликов. Необходимость контролировать монетизацию видеоконтента специалисты компании объясняли желанием «обеспечить правомерное и безопасное распространение принадлежащих ей материалов по социальным и медийным каналам». Все размещаемые на YouTube ролики, содержащие фрагменты из проектов Nintendo, помечаются как контент, защищённый авторским правом.

Надо заметить, что даже после старта программы Nintendo останется в стороне от таких крупных издательств как Deep Silver, Ubisoft, Blizzard и Capcom, проводящих открытую политику в отношении авторского права и монетизации контента на YouTube. По всей видимости, для получения прибыли создателям роликов придётся вступить в программу, а значит компания, скорее всего, оставит за собой право удалять любые видео и диктовать собственные правила.

В мае 2013 года Nintendo начала вставлять рекламу в ролики с материалами из своих проектов. При этом в компании подчеркнули, что блокировать учётные записи пользователей, создающих ролики по её играм, не будут, однако тогда многие геймеры предпочли самостоятельно удалить свои видео. В декабре, когда Google внесла изменения в свою систему Content ID, и пользователи начали массово получать предупреждения о незаконном использовании кадров и аудиозаписей из различных игр, большинство игровых компаний помогали игрокам решить связанные с этим проблемы (Ubisoft даже опубликовала несколько советов создателям роликов). Ужесточение условий публикации записей, включающих принадлежащий Nintendo контент, тогда называли «первой каплей разразившегося тайфуна».

Источник: 3dnews.ru