Modern Combat 5: сравнение графики на iPhone 5c и iPhone 4s

Modern Combat 5: сравнение графики на iPhone 5c и iPhone 4s

На прошлой неделе в App Store вышла пятая серия популярного шутера Gameloft от первого лица Modern Combat 5: Blackout. На топовых Apple-гаджетах игра демонстрирует невероятные графические спецэффекты, включая полноэкранное сглаживание, недоступное на не самых новых моделях. Издание AppSpy решило сравнить графику шутера на смартфонах iPhone 5c и iPhone 4s.

Как известно, в прошлом году Apple пошла на нестандартный маркетинговый ход — перенесла практически все технические характеристики iPhone 5 в разноцветные пластиковые корпуса и презентовала устройство как новый iPhone 5c. Устройство выпущены с аналогичными 4-дюймовыми дисплеями, одинаковыми по быстродействию процессорами A6. iPhone 4s, дебютировавший в 2011 году, построен на базе процессора A5. Несмотря на то, что разница в аппаратном обеспечении составляет всего одно поколение, на смартфонах iPhone 5c шутер демонстрирует невероятные графические спецэффекты, в том числе реалистичные тени и освещение.

В Gameloft говорят, что пятая часть Modern Combat предлагает геймерам самую технологичную графическую составляющую. Команда разработчиков провела бессчетное количество часов, адаптируя современные графические технологии к особенностям iOS-устройств.

В Modern Combat 5: Blackout использует ряд передовых разработок:

-Эффекты световых ореолов – экспозиция общей сцены автоматически подстраивается для обеспечения большего реализма;
-Мягкие частицы – взаимодействие частиц с окружающим пространством было серьезно переработано и улучшено;
-Искажение изображения под водой – погружаясь под воду, игрок будет наблюдать соответствующее искажение изображения на экране;
-Тени от игровых персонажей в реальном времени – каждый персонаж на экране, будь то союзник или соперник, будет отбрасывать реалистичную тень, формирующуюся относительно источников света;
-Искажение горячего воздуха – воздух, нагретый после стрельбы, реалистично искажается;
-ГРИП – кинематографический эффект, отделяющий объекты на переднем плане от удаленных объектов, имитируя их выход из области фокусировки;
-Многие другие – отражения, цветокоррекция, зеркальные поверхности и прочие.

Отдельно от вышеперечисленных графических эффектов в игре предусмотрена поддержка SSAO (Screen Space Ambient Occlusion, преграждение окружающего света в экранном пространстве) – технологии обработки изображения в реальном времени. Большинство перечисленных эффектов можно увидеть лишь на топовых гаджетах Apple.

Источник: macdigger.ru