Minecraft с роботами
Приблизить эру робототехники, прихода которой человечество ждет уже более века, решили с помощью компьютерной игры. Американская команда разработчиков под руководством программиста Алекса Розго запустила альфа-тест проекта RawBots. Вкратце его можно описать как Minecraft, только с роботами. В игре нет иной цели, кроме разработки механизмов, их программирования и создания для них рабочей, игровой, боевой и любой другой среды — в зависимости от фантазии игрока. Для этого предоставляется небольшой, но достаточный для создания практически любого робота инструментарий. Каждая конструкция состоит из модулей, таких как гидравлический сустав, электрический или ракетный двигатель, колесо и всевозможные сенсоры: оптический, слуховой и так далее. Их можно соединять в любом порядке и в любые конструкции. Далее бот наделяется функциями. Есть стандартные алгоритмы, но можно писать и свои. Используя навыки программирования, можно вообще собственноручно "написать" нужный модуль: у программы открытый код, вторжения в который не возбраняются. Совсем наоборот, многие из вещей, предложенных игроками, разработчики уже взяли на вооружение. Кстати, о вооружении: и без него не обошлось. Любого бота, по своему желанию, можно вооружить. И, скажем, направить захватывать соседнюю планету на собственноручно созданном космическом корабле. Впрочем, вселенная RawBots полностью настраиваемая — и агрессора может ждать неприятный сюрприз: например, непомерная гравитация, которая при приземлении разобьет корабль вместе с роботом. В рамках несложной игры можно полностью моделировать условия пребывания на любой из планет. И, благодаря достаточно простому интерфейсу, делать это сможет даже ребенок.
По мнению разработчиков, такая среда поможет вырастить новое поколение людей, лишенное "киношных" стереотипов о том, какими должны быть роботы. Уже давно понятно, что механические помощники в том виде, в котором их представляли и представляют фантасты — практически не применимы. Здесь же все крутится, все работает, и каждый механизм строится не просто так, ради научного интереса, а для того, чтобы занять свое место в виртуальном мире. Учитывая, что в наше время ребенок гораздо раньше начинает играть в игры, чем смотреть телевизор, возможно, именно такого "тренажера" и не хватает для того, чтобы фантастика уже совсем скоро стала реальностью.