Electronic Arts изучает возможности виртуальной реальности

Electronic Arts изучает возможности виртуальной реальности

Если речь идёт о руководителе второго в мире по величине издателя игр, то люди имеют склонность воспринимать его слова серьёзно. К этому случаю относятся и недавние слова Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) из Electronic Arts о том, что его компания изучает виртуальную реальность.

На конференции South by Southwest он сказал, что EA пока меньше сфокусирована на самой технологии виртуальной реальности, а больше интересуется её использованием игроками. По его словам, взаимодействие с играми происходит тремя способами: откинувшись, опираясь и наклонившись, имея ввиду соответственно игру на диване за консолью перед большим телевизором, за компьютером в боевиках и стратегиях и с помощью мобильных устройств в руках.

Виртуальная реальность, отмечает господин Уилсон, может стать четвёртым способом либо посредством очков (шлема), либо с помощью голограмм, проецируемых в комнате. Исполнительный директор EA поручил своей команде изучить эти методы, чтобы компания оказалась готовой к созданию таких игр, когда они окажутся востребованными.

Игровые технологии достаточно нестабильны по причине динамичного развития платформ, поэтому издателям и разработчикам для достижения успеха необходимо постоянно следить за всеми важными тенденциями. Виртуальная реальность — это перспективное направление, которое может всколыхнуть всю игровую индустрию, открыв новые впечатления, окружения и способы игры.

«Когда я смотрю на любое устройство виртуальной реальности, я воспринимаю его не с точки зрения его возможности, а в отношении желания игроков получить новый тип игровых ощущений», — отметил Эндрю Уилсон.

Источник: 3dnews.ru