EA закрыла студию, которая разрабатывала Dead Space

EA закрыла студию, которая разрабатывала Dead Space

Издательство Electronic Arts закрыло студию Visceral Games, которая стоит за серией Dead Space, играми Battlefield Hardline и The Godfather. К тому же была отменена игра, над которой студия работала в последнее время. Причина отмены звучит довольно угрожающе для индустрии: игра была линейной и одиночной, чего EA не может себе позволить в нынешнем состоянии рынка.

Часть команды Visceral Games продолжит работу над другими проектами EA, часть отправится в свободное плавание. Что может значить такое решение? EA на фоне плохих продаж Evil Within 2, Dishonored 2 и Prey опасается вкладываться в исключительно сюжетные проекты для одного игрока.

Особенно если к ним нельзя прикрутить микротранзакции, которые чаще всего встречаются в мультиплеерных проектах. К тому же большинство геймеров требует открытого мира с вариативностью прохождения, сайд-квестами, геймплейными механиками, которые приходится повторять из раза в раз, и прочими элементами песочницы, в которой можно надолго залипнуть. Например, как в Middle-earth: Shadow of War.

Dead Space — это три игры в жанре survival horror. Последняя лишь содержит элементы этого жанра. Первый Dead Space вышел в 2008 году, последний — в 2013-м. После этого Visceral Games выпустила Battlefield: Hardline и принялась за разработку проекта по вселенной «Звездных войн», который, судя по всему, и является отмененным.

Electronic Arts регулярно закрывает игровые студии. Одним из самых громких проектов, почивших в недрах EA, стала Black Box Games, перу которой принадлежит Need for Speed: Underground, NFS: Most Wanted и другие игры из этой гоночной серии.

Источник: tech.onliner.by