Capcom спросила фанатов, каким они хотят видеть ремейк Resident Evil 2

Capcom спросила фанатов, каким они хотят видеть ремейк Resident Evil 2

Провозгласив HD-переиздания одним из главных направлений своего бизнеса, Capcom по-прежнему не торопится выпускать ремейки своих культовых игр. И всё же в компании не сбрасывают со счетов возможность создания осовремененной версии Resident Evil 2. Заметив интерес поклонников к находящемуся в разработке любительскому проекту Resident Evil 2 Reborn, создатели сериала решили спросить у игроков их мнение на этот счёт.

«На протяжении многих лет мы наблюдали вашу заинтересованность в ремейке Resident Evil 2, и недавно эта тема вновь привлекла внимание в прессе и социальных сетях, — написал сотрудник R&D-подразделения Capcom на официальной странице Resident Evil в Facebook. — Однако мы не уверены в правильности такого подхода и хотели бы услышать ваше искреннее мнение об идее создания ремейка Resident Evil 2, а также узнать, в чём, на ваш взгляд, заключается своеобразие этого бренда».

За пять часов с момента публикации запись набрала свыше 1,5 тыс. комментариев. Большинство фанатов хотели бы, чтобы новая версия Resident Evil 2 сохранила как можно больше элементов оригинала и осталась верной духу классических хорроров на выживание. Многие считают, что Capcom стоит сделать её по схеме ремейка оригинальной Resident Evil для GameCube (и его улучшенной версии для консолей последних двух поколений и PC, успех которой превзошёл ожидания компании), не изменяя ракурсы камеры и даже оставив пререндеренные фоновые изображения. Некоторые подчеркнули, что желают увидеть полноценный ремейк, а не просто HD-переиздание с косметическими изменениями.

Примечательно, что Resident Evil 2 Reborn значительно отличается от оригинала в плане механики. Фиксированных ракурсов камеры в ней нет — вместо этого предлагается смотреть из-за плеча героя, как в экшен-ориентированных играх серии. Часть материалов команда InvaderGames позаимствовала из рельсового шутера Resident Evil: The Darkside Chronicles, в одном из эпизодов которого воссоздаётся фрагмент второй части в полицейском участке и его окрестностях.

«Цель Resident Evil 2 Reborn — не просто воспроизвести мир Resident Evil 2 на движке Unreal Engine 4, а создать игру, которая бы углубила и расширила оригинал, — говорят авторы. — Она должна объединить в себе дух второй части с совершенно новыми интересными особенностями».

Пока Capcom оценивает целесообразность создания ремейка, поклонники могут взглянуть на обновлённый Раккун-сити в альфа-версии Resident Evil 2 Reborn. На официальном сайте энтузиастов для бесплатной загрузки доступны две версии: 1.0.0 на базе Unreal Engine 4 и 1.50 на основе Unity.

В настоящее время японская компания готовит HD-версию ответвления Resident Evil Zero, которая выйдет в первом квартале 2016 года на PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 и Xbox 360.

Источник: 3dnews.ru