Blizzard объяснила онлайн-требование Diablo III
Поддержка онлайн-сервиса Battle.net присутствует в играх Blizzard с незапамятных времен, но до Starcraft 2 ни одна из них не требовала постоянного подключения к сети интернет. Diablo III тоже требует постоянного "онлайна", что до сих пор вызывает недовольство и возмущение игроков, которые помнят времена Diablo 2, игру по локальной сети и без доступа в интернет.
К сожалению, Blizzard не разделяет мнения потребителей, и желания игроков, похоже, останутся невыполненными.
Как сообщили в интервью Rock Paper изданию Shotgun ведущий дизайнер игры Кевин Мартенс и арт-директор Кристиан Лихтер, у решения о требовании постоянного подключения к серверам Diablo III есть причины. Самая главная из них - все игроки могут играть друг с другом. В отличие от Diablo III, в Diablo II существовало два типа персонажей - "оффлайн" и "онлайн", которые не могли учавствовать в одной игровой сессии. Создатели Diablo II такой ситуации хотели избежать.